Videohry jako forma zábavy předjíždějí film i hudbu v kombinaci s oblíbenou zábavou na světě. Tyto dny jsou všichni hráčem. Ať už hrají jen podivné mobilní hry, nebo tráví stovky hodin v hardcore herních zážitcích AAA.
Názvy videoher, které získají většinu publika, vytvářejí týmy, které mají desítky nebo dokonce stovky specializovaných členů. Mohou to být grafici, programátoři, spisovatelé, designéři a další. Mohlo by to vypadat, jako by se do světa vývoje her obtěžovalo jen to, že mají nekonečné rozpočty a talentové fondy.
Věci nemohli být dále od pravdy. Notonly je to nejlepší čas v historii pro malé, nezávislé herní tvůrce. Je to také nejjednodušší, jaké kdy bylo, aby vaše videohry vidění tofruition.
V prvních dnech vývoje videoher, jste hodně kódovat proti kovu. Kodéři používali jazyk sestavení, později se přesunuli do jazyků na vysoké úrovni, jako je C. Museli jste důvěrně znát tento hardware, abyste vytlačili každou poslední unci výkonu.
V těchto dnech si můžete koupit herní enginy od sebe a existuje celá řada nástrojů pro tvorbu her, které mohou neprofesionální, netechnicky vyvíjející se vývojáři použít k oživení své vize.
Šest zde zvýrazněných balíčků je zaměřeno na potlačení bolesti z vývoje hry, a to jak z hlediska nákladů, tak z technického hlediska. Některé byly dokonce použity k vytváření kritických úderů a vydělávaly výdělečné výplaty svým vývojářům. Čtěte dál a možná najdete nástroj, který nakonec přinese tu hru, kterou jste vždy chtěli uskutečnit.
Stencyl
Stencyl je nástroj pro vytváření her založený na předplatném, který vám umožní snadno vytvářet 2D hry pro více platforem. Jakmile je hra připravena, můžete ji publikovat jako aplikaci pro Android i iOS, ale podporovány jsou také všechny platformy a prohlížeče stolních počítačů.
Pokud máte rádi mobilní hry, existuje velká šance, že jste skutečně hrál něco se Stencylem. Více než několik her vytvořených pomocí tohoto nástroje prasklo prvních 10 v různých obchodech s aplikacemi. Wrassling je jeden obzvláště zábavný název, který dostal když byl vydán nějaký dobrý tisk,
Stencyl se pyšní tím, že autoři se nemusí vůbec potýkat s žádným kódem. Alespoň ne ve své syrové podobě. Když přijde na logiku hry, rozhodli se se skvěle rozhodnout použít systém skládačky, kde spolu vyhodíte různé logické argumenty a poté vyplníte proměnné. Ve skutečnosti tedy existuje docela dost „kódování“, ale není to těžší budova s LEGO, že jsme upřímní.
RPG Maker (Různé verze)
JRPG stále představují prosperující žánr a nyní si můžete snadno vytvořit vlastní hru žíly klasických her Final Fantasy s RPG Maker. Existuje poměrně málo verzí RPG Makeru současně, které vývojář podporuje paralelně.
Je vhodné znovu zkontrolovat, která verze nástroje nejlépe vyhovuje vašim potřebám, protože mají některé funkce exkluzivní pro konkrétní verze. Například může být lákavé rozhodnout se pro RPG Maker XP, protože je to nejlevnější. Nemůžete však dělat věci, jako jsou postavové portréty vedle bublin. Na druhé straně, XP má stále silné následky kvůli preferencím některých pro jeho mapový systém.
Bez ohledu na to, u které verze RPG Maker se nakonec chystáte, jsou de facto standardem v JRPG- stylové nástroje pro tvorbu her a můžete finální hru prodat s poskytnutou licencí. Pokud chcete udělat tento konkrétní styl hry (nebo něco podobného pouze s trochou modifikací), musíte RPG Maker učinit první zastávkou v itineráři.
RPG Maker byl vždy tvůrcem her pro Windows, ale nyní je možné publikovat na jiných platformách, jako je Android, i když s malým loketním tukem, aby to všechno fungovalo.
Některé z nejúspěšnějších her vytvořených pomocí výrobce RPG zahrnují Na Měsíca Skyborn.Hry, které by snadno dosáhly kritických zásahů v rozkvětu klasických JRPG.
Twine 2.0
Motouz posouvá hranice toho, co by se mělo počítat jako nástroj pro vytvoření hry, ale stále je pohodlně na pravé straně dělicí čáry. Původně byl potrestán jako nástroj k vytváření zážitků typu „vyberte si vlastní“. Twine je nástroj s otevřeným zdrojovým kódem, který v zásadě umožňuje vytvořit rozsáhlou síť uzlů příběhů a poté ji publikovat jako fungující HTML aplikaci.
To, co povznáší Twine z toho, že se stal interaktivním vyprávěcím nástrojem, k něčemu, co dokáže skutečně hry, je skriptovací schopnost. To vám umožní dělat věci jako přidávat statistiky postav a mít náhodné události. Díky tomu mohli lidé vytvářet jednoduché prolézací kobky z dungeonu a přidávat do svých příběhů hratelnost.
Twine 2.0 je určitě jedním z nejzákladnějších nástrojů na tomto seznamu, ale ve správných rukou může být použit pro některé neuvěřitelně silné výsledky. Je zajímavé, že tvůrci Black Mirror Bandersnatch použili Twine jako produkční nástroj, aby sledovali všechna vlákna spiknutí.
Game Maker Studio 2
Game Maker Studio 2 je nejnovější ve velmi dlouhé řadě autorů hry balíčky sahající až do roku 1999, kdy bylo známo jako Animo. To je toolaimed při vytváření 2D her a přichází s téměř vše, co byste potřebovali, aby hra ve 2D stylu. Některé 3D věci jsou možné, ale přesouvají se z obecně jednoduchého a intuitivního prostředí systému tvorby 2D.
Game Maker Studio vám umožní oživit vaše 2Dobjekty, nakreslit původní 2D primitivy a dosáhnout přesně požadovaného vzhledu. Bylo to mnoho intuitivních nástrojů pro navrhování úrovní, scénářových událostí a mechaniky a mnohem více.
Bylo vytvořeno mnoho komerčně úspěšných her s pomocí Game Maker Studio, ale nejslavnější titul je bezpochyby Undertale. Hra, která dosáhla kultového stavu a prodává stovky tisíc kopií. Není to špatné pro nezávislý titul vytvořený pomocí nástroje pro tvorbu, jako je Game Maker Studio!
Tento produkt má také nejlepší podporu na platformě. Můžete publikovat v systémech Windows, MacO, Ubuntu, HTML5, Android, iOS, PS4, Xbox One a nyní dokonce Switch.
Game Maker Studio není zdarma, ale existuje nedostupné „Creator Edition“, které omezuje uživatele na publikování na Windows andMacintosh. Vždy můžete upgradovat na licenci „Desktop“ a rozšířit tak, kde je vaše hra k dispozici ke koupi.
ClickTeam Fusion 2.5
Vytvořil francouzský vývojář Clickteam, Fusion 2.5 je zajímavá volba pro lidi, kteří chtějí vytvořit 2D hry, ale nechtějí trávit roky učením, jak kódovat. Clicktean tvrdí, že specializovaný kódovací jazyk Fusion 2.5 používá zakázkový kódovací jazyk tak jednoduchý, že se průměrné použití ho naučí za méně než jednu hodinu.
Bylo vytvořeno mnoho komerčně úspěšných nezávislých her vyrobených s Fusion 2.5. , ale nejslavnější je pravděpodobně pět nocí u Freddyho. Vývojář použil Fusion 2.5 k vytvoření hry, spolu s 3ds Max k předběžnému vykreslení 3D grafiky. Jde jen o to, ukázat, co jsi, když jsi kreativní!
Postavte 3
Construct 3 je nejnovější verzí velmi populárního nástroje pro vývoj her založeného na předplatném. Stejně jako Stencyl platíte měsíční (nebo roční) poplatek za přístup do vývojového prostředí. Všechny hry, které uděláte, jsou vaším majetkem a můžete je prodat za účelem zisku.
Construct 3 je stále docela nový, ale s Constructem 2 byly vytvořeny některé významné hry. Další Penelope udělal docela dobře pro sebe a dokonce dostal nedávných Přepnout port, i když to trvalo nějakou vážnou snahu a překlad do C ++.
Construct může exportovat do JavaScriptu, HTML5 a několika málo jiné standardy kompatibilní s PC a webem, proto by pro váš titul nemělo chybět žádné publikum. K dispozici je také nativní podpora pro Android a iOS! Systém vizuálních skriptů je pravděpodobně největším prodejním místem společnosti Construct a je nabízen jako obzvláště intuitivní řešení herního designu. Cena je také docela rozumná, zvláště pokud si myslíte, že je bohatý hit indie hry, která by vás mohla zkomplikovat! to s tou hrou, kterou nikdo nemohl dát, to bylo velké. Agame není dobrá, protože do ní někdo pumpoval miliony dolarů. Dobré gamesall sdílejí určitou kombinaci inovativního designu her, polské a přesvědčivé mechanismy.
I když je vždy dobré získat nějaké dovednosti v oblasti kódování a technických dovedností, tyto intuitivní nástroje pro tvorbu her znamenají, že k tomu, abyste mohli vymyslet tu hru, kterou jste vždycky chtěli, nemusíte být žádným obchodem. Stačí obětavost a dobrý nápad. Na co tedy čekáte?