Dynamické osvětlení je jedním z aspektů, díky kterým je Roll20 tak přitažlivá platforma pro stolní hry. Umožňuje herním mistrům vytvářet hranice, jako jsou dveře a stěny, kterými hráči nemohou projít - ideální pro případ, kdy potřebujete uvrhnout hráče do labyrintu kvůli výzvě.
To znamená, že dynamické osvětlení není vždy snadné pochopit, zvláště když vidíte počet nastavení, které Roll20 nabízí. Pochopení toho, jak používat tato nastavení, vám pomůže vytvořit pohlcující a náročnější hru.
co Je dynamické osvětlení v Roll20?
Dynamické osvětlení je součástí Roll20 již dlouhou dobu, ale nedávno prošlo významnou aktualizací. Výsledkem je, že v rámci platformy Roll20 nyní existují dvě kategorie dynamického osvětlení.
Starší dynamické osvětleníje starý systém. Obsahuje běžně používanou funkci nazvanou Advanced Fog of War, ale Legacy Dynamic Lighting (LDL) i Advanced Fog of War (AFoG) zmizí 14. května 2021. Systém bude nahrazen aktualizovaným dynamickým osvětlením.
Aktualizované dynamické osvětlení (UDL)je aktuálně k dispozici a je k dispozici od května 2020, stále však obsahuje několik problémů, na kterých vývojáři pracují. Skládá se ze tří hlavních prvků:
Existují také další nastavení, která byste měli zvážit. Režim Denní světlose používá, když chcete osvětlit celou mapu, například dobře osvětlenou plochu za slunečného dne nebo jen velkou místnost. Je také užitečné, když DM nechce instalovat pochodně nebo jiné zdroje světla.
Mám použít dynamické osvětlení?
Dynamické osvětlení je volitelné nastavení, které nemusíte používat. I když může zlepšit ponoření, může také prodloužit dobu načítání stránky a způsobit nestabilitu během přehrávání. Pokud jsou vašimi hráči pomocí starších počítačů, může jim dynamické osvětlení hru zpříjemnit.
Na druhou stranu, pokud vaši hráči všichni používají relativně moderní počítače, dynamické osvětlení by nemělo způsobovat žádné problémy. Pokud si nejste jisti, zda to povolit nebo ne, vyzkoušejte to. Pokud si vaši hráči stěžují, můžete v nabídce nastavení deaktivovat dynamické osvětlení.
Měli byste také pamatovat na to, že dynamické osvětlení je volbou pouze pro ovládání hry. Hráči nemají individuální kontrolu nad nastavením. Díky nadcházejícím aktualizacím dynamického osvětlení bude méně náročné na zdroje.
Výhody používání dynamického osvětlení
Jak již bylo zmíněno dříve, díky dynamickému osvětlení může být hra mnohem pohlcující. Když se postavy pohybují v oblasti, jsou osvětleny pouze části mapy kolem nich. Pokud se jejich žetony vzdálí příliš daleko, ztratí ze zřetele nepřátele, předměty a další postavy.
To umožňuje hernímu mistrovi měnit sekce, kterými hráči již prošli. Cestu mohou blokovat například bloudící příšery. Pokud hráči nevidí, zatímco herní mistr přidává monstra na pole, stává se to spíše překvapením - a zábavnější.
Kromě překvapivých hráčů v oblastech, které již viděli, umožňuje dynamické osvětlení předem připravit setkání a scénáře. Hráč nebude překvapen, pokud bude osvětlena celá mapa a uvidí pasti, které čekají. Aby hráči mohli zachytit stejné prvky překvapení a požitku ze stolních her, potřebují omezený rozsah zraku.
Dynamické osvětlení lze měnit a přizpůsobovat podle jednotlivých ikon. Roll20 API je rozsáhlé, takže uživatelé se znalostmi programování mohou pro svou hru nastavit vlastní ovládací prvky a příkazy. Využití API nevyžaduje odborníka - i vlastní začátečníci mohou pomocí snadno srozumitelných příkazů vytvořit vlastní nastavení.
Jak nastavit dynamické osvětlení
Dynamické osvětlení je přizpůsobeno mapou v Roll20. Klikněte na Panel nástrojů stránkyv horní části obrazovky, zvýrazněte mapu, kterou chcete upravit, a poté klikněte na ikonu Nastavení.
K dispozici jsou tři karty : Podrobnosti stránky, Dynamické osvětlenía Starší osvětlení. Pokud jste hru dosud neaktualizovali na moderní dynamické osvětlení, použijete Legacy Lighting. Jinak je střední karta tou, kterou chcete.
Pokud jste nastavení nezměnili jinde, bude Dynamic Lightingnastaveno na Off.Kliknutím na přepínač jej povolíte. Jakmile to uděláte, můžete si vybrat, zda chcete aktivovat Režim průzkumníka, Režim denního světlaa Aktualizovat při přetažení tokenu.
Pokud máte přátele, jejichž počítače se potýkají s osvětlením, aktivace funkce Aktualizace při přetažení tokenuumožňuje Roll20 provádět aktualizace pouze při přesunu tokenů, což snižuje zdroje potřebné pro dynamické osvětlení.
Můžete také upravit neprůhlednost skrytých oblastí. I když to nebude mít vliv na zrak hráčů, bude to pro herního mistra snazší vidět, co se děje na mapě.
Užijte si hru Roll20 více
Dynamické osvětlení je složitá funkce, která však poskytuje obrovské množství výhod a umožňuje herním mistrům spouštět složitější hry. Díky široké škále přizpůsobení stojí za to povolit v každé hře Roll20, kterou hrajete, pokud to neovlivní výkon a nesníží potěšení hráčů.