Po celá léta bylo rozhodování o tom, jaký displej použít pro hraní her, jednoduché. Použili jste monitor, pokud jste hráli na PC, a televizi, pokud jste hráli na konzole. Pokud jste měli počítač, který by to zvládl, mohli byste se zbláznit a hrát PC na televizi - ale nyní je třeba vzít v úvahu mnohem více faktorů, zvláště když si uvědomíte, že konzole nové generace mohou při 4K vyprodukovat 120 snímků za sekundu.
herní monitory i televizory mají ve světě videoher své místo, ale rozhodování o tom, který z nich je pro vaše nastavení nejvhodnější (a který vám poskytne nejlepší možný obraz), zajistí váš herní zážitek je nejlepší, jaký může být.
Nastavení a specifikace, které je třeba vzít v úvahu
Aby bylo možné co nejinformovaněji rozhodnout, pokud jde o používání monitoru a televize, existuje několik technických specifikace a nastavení, kterým musíte rozumět.
rozlišení vašeho televizoru nebo monitor je počet pixelů, které lze zobrazit. Pravděpodobně jste více obeznámeni se standardními označeními: 1080p, 4K atd. Pokud uvažujete o displeji pro herní účely, zejména na hardwaru nové generace, budete chtít displej schopný alespoň rozlišení 4K.
Obnovovací frekvence
Pokud jste někdy slyšeli někoho odkazovat na 60Hz nebo 120Hz displej, mluvil o obnovovací frekvenci. Toto je počet, kolikrát za sekundu displej aktualizuje obraz o nové informace. Monitory jsou známé vysokou obnovovací frekvencí, ale v televizích jsou vzácnější.
Vyšší obnovovací frekvence má za následek vylepšený obraz a méně případů roztržení obrazovky. Moderní monitory mají neuvěřitelně vysokou obnovovací frekvenci. I když televizory mohou mít vyšší obnovovací frekvenci, často to zvyšuje celkové náklady na obrazovku.
Zpoždění vstupu
Zpoždění vstupu je měřítkem množství čas mezi stiskem klávesy (nebo vstupem ovladače) a časem, kdy se vstup projeví na obrazovce. Chcete minimální zpoždění vstupu, zvláště pokud jste konkurenční hráč. Například zpoždění vstupu může určit, zda vyhrajete nebo prohrajete ve hře s rychlým tempem, jako je Street Fighter.
HDR
HDR je zkratka pro vysoký dynamický rozsah. Poskytuje lepší barvu a kontrast na obrazovce mezi jasnými a tmavými oblastmi, což umožňuje věrnější černou i v jasném prostředí. HDR bude využívat jakékoli herní zařízení v moderní době.
Adaptive Sync
Adaptivní synchronizace je funkce k dispozici pouze na monitorech. Jedná se o hardwarové rozšíření vašeho displeje na základě vašich grafických karet. U karet Nvidia se adaptivní synchronizace nazývá G-Sync. U karet AMD se tomu říká FreeSync. Pomáhá přizpůsobit zobrazovací frekvenci obnovovací frekvenci GPU a eliminovat tak grafické chyby, jako je trhání obrazovky.
Jaké jsou výhody lepší grafiky?
Grafika není jen o tom, aby hra vypadala skvěle. I když se rozhodně můžete těšit na nádherně zpracovanou krajinu s displejem v nejvyšší možné kvalitě, díky plynulému zobrazení budete moci lépe hrát v konkurenčních hrách - zejména ve střílečkách.
Pokud vaše snímková frekvence neklesne pod 30, bude se vaše myš pohybovat plynule z jedné strany obrazovku na druhou. Díky 60 snímkům za sekundu bude animace ještě plynulejší - a 120 snímků za sekundu bude ještě lepší.
Tento plynulý pohyb vám umožní lépe sledovat protivníky po celé obrazovce, přistávat více výstřelů a sledovat akci. Ať už se snažíte vylepšit svoji pozici Overwatch, nebo jen přibít několik dalších headshotů v Counter-Strike, kvalitnější displeje mají zásadní rozdíl.
Jsou televizory nebo monitory lepší pro hraní?
Vzdálenost, kterou plánujete sedět od obrazovky, a váš rozpočet hrají velkou roli při rozhodování, zda Televize nebo monitor je lepší volbou pro hraní her, ale před nákupem je třeba vzít v úvahu několik technických specifikací.
Z obecného hlediska bude mít monitor vyšší obnovovací frekvenci a menší zpoždění vstupu než televizor. Monitory také nabízejí větší flexibilitu v možnostech montáže. Často však najdete mnohem větší televizor za podobnou cenu jako mnoho monitorů vyšší třídy.
Jste-li převážně počítačový hráč, pak bude s největší pravděpodobností vaším výběrem monitor. Mezi vyšší obnovovací frekvencí a začleněním Adaptive Sync do většiny monitorů poskytne monitor lepší celkový zážitek hráčům PC, zejména těm, kteří používají grafické karty Nvidia nebo AMD.
Pokud jste konzole hráč, musíte se rozhodnout, zda vám záleží více na kvalitě zobrazení nebo snadném použití. Pro mnoho hráčů na konzole je televizor v obývacím pokoji výchozí hrací oblastí. Snadné posezení na gauči na konci dne je hlavním lákadlem. Pokud jste ale vážnější hráč, možná byste měli zvážit použití monitoru.
Pokud však jde o konzoly, je třeba vzít v úvahu jednu zásadní věc. Dokonce i hardware nové generace, jako je PlayStation 5 a Xbox Series X, dokáže vyprodukovat pouze 120 snímků za sekundu. Zatímco speciální herní počítač může těžit z monitorů se šílenou obnovovací frekvencí, konzole ne.
Když vytvoříte Rozhodnutí, zda hrát na monitoru nebo na televizi, zvažte, zda chcete sedět na gauči nebo na počítačové židli, jak jste konkurenceschopní a jak silný je váš herní hardware.
Pokud používáte starší hardware, pravděpodobně bude lepší volbou televizor. Můžete získat více nemovitostí na obrazovce za nižší cenu. Totéž platí, pokud dáváte přednost hraní na gauči. I když pravděpodobně nenájdete televizor s obnovovací frekvencí vyšší než 60 Hz za dostupnou cenu, větší velikost televizoru oproti monitoru je dobrou volbou.
Na druhou stranu, pokud jste konkurenceschopným hráčem a chcete nejlepší možnou kvalitu zobrazení, půjde monitor mnohem dále než televize.