Přiznejme si to, zatímco pro uživatele PC je k dispozici mnoho jemných systémových voleb, pokud jste hráčem jasná volba - Microsoft Windows. Protože Windows je stále nejpopulárnějším operačním systémem zdaleka, má smysl, aby vývojáři her soustředili svůj čas a energii na vytváření softwaru pro platformu, která má největší zákaznickou základnu.
což je škoda pro hráče, kteří chtějí používat operační systémy s otevřeným zdrojovým kódem, například Ubuntu Linux. Existuje mnoho morálních, právních a technických důvodů, proč zvolit tuto (nebo jakoukoli jinou) příchuť Linuxu nad Windows.
Nejvýznamnější komerční software Windows nástroje mají také ekvivalenty otevřeného zdroje. Získání vaší herní opravy v systémech Linux však bylo hlavní fuškou. To je důvod, proč si operační systém jako Ubuntu vytvořil pověst, která je vhodná pouze pro použití bez hraní her.
Pokud je to váš současný dojem z hraní na Uununtu Linux nebo Linux obecně, je čas znovu prozkoumat vaše předsudky. .Pokud nikdo nemůže tvrdit, že hraní na Linuxu je stejně dobré jako Windows, to není totéž jako tvrdit, že je to špatné. Zde je návod, jak se hra pro thebetter změnila.
Lepší podpora ovladačů a rozhraní API
Hry běží stejně jako to dělají výrobci hardwaru Windows, protože výrobci hardwaru vynakládají úsilí na psaní optimalizované a stabilizované ovladače pro ně. Totéž platí pro API (rozhraní aplikačních programů), pro které jsou hry určeny. Z Windows a jejich hardwaru dostanou maximum.
Podpora Linuxu, pokud jde o ovladače a rozhraní API, byla poněkud dodatečně promyšlená. Nyní však Nvidia, AMD a Intelseem provádějí mnohem lepší práci, aby zajistily, že uživatelé Linuxu dostanou ve svých modulech jádra paritu funkcí a stability. Také se setkáváme s rozšířeným používáním API Vulkan, které není specifické pro Windows jako DirectX.
In_content_1 vše: [300x250] / dfp: [640x360]->Pokud hra běží na rozhraní Vulkan nebo jiném platformě API, je snazší vytvořit nativní verzi systému Linux a získat verzi systému Windows spuštěnou v systému Linux pomocí speciálního softwaru kompatibility.
Native Linux Games AreIncreasing
Valve's Steam platforma je dominantním hráčem na trhu počítačových her. Nemělo by tedy být žádným překvapením, že klient Steam má nativní verzi systému Linux. Valve také představil funkci známou jako Steam Play. Pokud má hra verzi pro systém Linux nebo Mac, po instalaci v příslušném operačním systému se automaticky zobrazí ve službě Steam.
Existuje velká šance, že pokud jste se dnes na počítači se systémem Linux přihlásili ke klientovi Steam, bude mít významný počet her, které již vlastníte, nativní verze systému Linux. Možná vás také překvapí, kolik budoucích verzí s velkým jménem získávat nativní verze Linuxu.
Pokud má hra verzi pro systém Linux nebo Mac, při instalaci na příslušný operační systém se automaticky zobrazí ve službě Steam. Existuje velká šance, že pokud jste se dnes přihlásili ke klientovi Steam na počítači se systémem Linux, bude mít významný počet her, které již vlastníte, nativní verze systému Linux. Možná vás také překvapí, kolik budoucích verzí s velkým jménem získávat nativní verze systému Linux.
VÍNO je lepší než kdykoli
VÍNO, což je rekurzivní zkratka pro Víno není emulátorje první zastávka pro každého, kdo chce vyzkoušet spuštění softwaru Windows na linuxovém distro, jako je Ubuntu. I když to nikdy nebylo výslovně určeno ke spuštění her, existuje mnoho Windows titulů, které fungují dobře nebo dokonce dokonale pomocí Wine.
Komunita udržuje seznam her (balíčky andsoftware) s hodnocením, které ukazuje, jak dobrý je zážitek. WINE se neustále zlepšuje a v dnešní době byste možná byli překvapeni, když se dozvíte, že na tomto seznamu mohou být vaše oblíbené tituly.
API Steam Proton
Zatímco WINE je skvělé, společnost Valve se věnuje rozšiřování své iniciativy Parní hra, aby hry v Linuxu fungovaly dobře. V roce 2018 vydali Proton API. Jedná se o interní verzi technologie WINE, která vytváří profily pro jednotlivé hry, aby bylo možné na systémech Linux co nejlépe běžet tituly Windows.
Valve udržuje bílý seznam her, které bezchybně fungují pomocí Protonu. Tyto hry si můžete stáhnout a spustit na Linuxu z klienta Steam stejně jako ve Windows. Můžete zkusit Proton API s jakoukoliWindows hrou, bez ohledu na to, zda ji Valvehave schválil. Výsledky se samozřejmě mohou lišit, ale komunita zjistila, že spousta titulů je víc než hratelná.
Tento whitelist neustále roste as každým dalším hlavním titulem se Linuxové hry stávají realističtějšími vyhlídkami.
Streamování her je nyní věc
Ať už se vám to líbí nebo ne, streaming her se stává důležitou součástí herního panteonu platforem. Služby jako Projekt Xcloud a Google Stadia jsou nastaveny tak, aby z jakéhokoli zařízení připojeného k internetu proměňovaly špičkovou herní platformu. To zahrnuje Linux, i když pro práci bude nutné připojení k vysokorychlostnímu a spolehlivému připojení k internetu.
Můžete také použít místní streaming, například technologii Steam In-home Streaming. Což znamená použití herního počítače se systémem Windows pro přehrávání na jiném počítači se systémem Linux ve stejné síti LAN. Takže technicky nehrajete na počítači s Linuxem, ale je to možnost.
Zde je The Catch
Během hraní v operačních systémech, jako je UbuntuLinux, je lepší než kdy jindy a zcela životaschopný, není to dokonalé. Kromě chyb a omezení týkajících se konkrétních her existuje i obecná pokuta za výkon. To je hlavně na režii provozování nepůvodních her na Linuxu.Ačkoliv je výkon ovladače lepší, ve srovnání s Windows není tak dobrý.
Je to také o trochu víc práce, než aby se daly spustit hry, takže pokud se vám při práci v různých nastaveních nabídek dostane studeného potu, nebo si přečtete několik online průvodců, jak vaši hru provozovat, Linuxgaming obecně pro vás ještě nemusí být úplně tam. A opět, být hráčem Windows PC hráče takézahrnuje nastavení a přečtení příležitostného průvodce, takže to asi není tak odlišné.
Nakonec je to skvělý čas dát Linuxa zkuste beze strachu, že nebudete mít co hrát, až bude práce hotová. Doslova to nestojí nic než čas a kdo ví? Můžete to ukončit více, než si myslíte.