World of Warcraftje jediný nejoblíbenější MMORPG, který kdy existoval, s více než 12 miliony aktivních hráčů na svém vrcholu. Ačkoli se počet snížil, stále existují miliony hráčů, kteří se denně přihlašují, aby rozdrtili questy, hledali největší výbavu a dobyli jakékoli výzvy - jak PvE, tak PvP - které může Blizzard splnit.
Hra však nebyla vždy powerhouse, jaký je dnes. Přestože byl Worldem Warcraft vždy populární, začal poněkud skromnějšími začátky. Když se hra poprvé spustila, vypadala mnohem jinak než dnes.
Svět Azerothu tvořili pouze Kalimdor a východní království. Zavedení první expanze hry Burning Crusadetrvalo rozšíření světa za jeho skromné začátky. Pokud jste někdy přemýšleli, jaké jsou nejlepší expanze World of Warcraft, uspořádali jsme je zde.
Wrath Of Lich King
Ačkoli to je druhá expanze ve vesmíru World of Warcraft, Wrath of Lich Kingje vysoce pokládána za největší expanzi World of Warcraft, která má přijít do hry. Nejenže představil kontinent Northrend, ale dal hráčům také nejchytřejšího darebáka, kterého kdy série viděla: Arthas Menethil, bývalý korunní princ Lordaeron, otočil Licha.
Wrath of Lich Kingupoutal pozornost hráčů svými vysoce působivými scénami řezu a naprostou šíří věcí, které se ve hře dělají. Všechno o této expanzi se soustředilo na jedinečnou zlou hrozbu a každý menší nepřítel, s kterým hráč bojoval, byl nějakým způsobem dotknut Lich Kingem. Vyprávění bylo u jeho nejsilnější, ale hratelnost také hodně přinesla ke stolu. Wrath of Lich Kingpředstavil hráče Ulduarovi, jednomu z nejzábavnějších nájezdů, jaké kdy WoW kdy zažil.
Také dvě slova: Zombie Plague.
Burning Crusade
Zahájena v roce 2007, Burning Crusadebyla první expanzí do World of Warcraft. Představila zcela nový kontinent zvaný Outland, který byl plný tradice. Burning Crusadetaké přivedl Krvavé elfy na Hordu a Draenei do Aliance, což hráčům nabídlo nové závody, ze kterých si mohou vybrat, a řadu nových regionů, aby je prozkoumaly a dobyly.
Burning Crusadetaké umožnilo hráčům Hordy hrát jako Paladin, třída dříve omezená výhradně na hráče Aliance. Naopak, expanze dala hráčům Alliance možnost hrát jako Shamans. Představení těchto kdykoli omezených tříd na obou stranách přineslo řadu zajímavých úvah o PvP v expanzi, ale také to znamenalo mnohem větší opakovatelnost, protože hráči závodili o úroveň nových tříd až na maximální úroveň (nyní zvýšená na 70 z předchozího limitu) 60.)
World of Warcraftměl vždy zajímavý příběh, ale Burning Crusadese ukázal jako zvláště roztomilý pro dlouhodobé hráče strategie Warcrafthry kvůli tomu, jak se ponořil do složité tradice série.
Cataclysm
Cataclysmbylo něco kontroverzního rozšíření. Podle všech účtů to byla epická zkušenost. Nevýhodou bylo, že příběh zcela změnil tvář Azerotha. Kdysi populární oblasti byly kompletně změněny jako Deathwing the Destroyer, mohutný drak, doslova rozdělené kontinenty na polovinu a úplně změnil vzhled a pocit světa.
Pro mnoho dlouhodobých hráčů byly jejich oblíbené oblasti nepoznatelné (odpočinek v klidu, křižovatka). Tuto změnu nepřijala velká část fanouškovské základny, ale nikdo nemůže popřít dopad, který měl Deathwingův příchod.
Kataklyzmabyla třetí expanzí do World of Warcrafta zvýšila limit úrovně z 80 na 85. Mnoho hráčů očekával plných 10 úrovní namísto pěti, takže tolik světových úspěchů bylo vyneseno v noci, kdy se výkonní hráči závodili jako první, kteří dosáhli nového maxima.
Změny stávajícího talentového systému World of Warcrafttaké klesly s mnoha hráči, ale nastavily tón pro budoucí expanze World of Warcraft a daly týmu příběhu spoustu krmiva do práce s.
Volání mnoha pozdějších World of Warcraftexpanzí „kontroverzních“ by bylo vzhledem k jejich přijetí hráčská základna. Mnoho dlouhodobých hráčů cítilo, že změny, které provedl Blizzard ve vyrovnávacích systémech, hru příliš zjednodušily a odstranily z ní všechny výzvy.
Tito hráči toužili po nekonečném grindu vanilkové WoW, nikoliv závodění na nejvyšší úrovni u nových her. To však nezastavilo nováčky v tom, aby milovali legiis divokostí všech svých.
Rozšíření v roce 2016 je jedním z nejlepších, protože zavedlo novou třídu do hry po dlouhém suchu: Demon Hunter. S touto novou třídou přišly nové zóny, zvýšená úroveň čepice a artefaktové zbraně, které vyžadují čas a úsilí, aby se vyrovnaly svým nejsilnějším formám. Legietaké přišel s rozsáhlým příběhem, který ponořil fanoušky tradice a držel je přilepený k jejich PC na hodiny na konci, zatímco oni prozkoumali každý kout a lebka příběhu.
Tito čtyři jsou zatím nejlepší expanze do World of Warcraft, ačkoli stále existuje dostatek prostoru pro Blizzard k zahájení dalších expanzí. Nedávné vydání World of Warcraft Classic,věrné verze původní úrovně hry 1 až 60, přivedlo mnoho hráčů z důchodu, aby znovu zažili svět Azerothu. Kdo ví? Možná by Blizzard mohl spustit Burning CrusadeClassic,i kdyby jen pro šanci znovu prožít bitvu o Dark Portal.
Jaké je vaše oblíbené rozšíření World of Warcraft? Máte rádi hraní hry? Dejte nám vědět v komentářích níže.