Takže jste kousl kulka a konečně se roztříštil na nejnovější, největší RTX grafické kartě od Nvidia? Toto je první řada grafických karet pro spotřebitele, která umí v reálném čase sledování paprsků. Trasování paprsků je technika vykreslování, která využívá simulaci světla k vytvoření téměř fotorealistického osvětlení a stínů.
Jedná se o špičkovou techniku ve filmech CGI s velkým rozpočtem, ale je neuvěřitelně náročná na výpočet. Karty RTX mají vyhrazený hardware, který má urychlit sledování paprsků ve hrách, které jsou speciálně vytvořeny tak, aby jej využívaly. Tento seznam her je stále dost krátký, ale rychle roste.
Tři hry zvýrazněné níže představují klíčové tituly, které můžete hrát hned teď, aby někdo pochopil sílu a dopad trasování paprsků v reálném čase. Pokud chcete vidět svou novou lesklou kartu v akci nebo jen zapůsobit na své přátele, je toto trio jen lístkem. Budu muset vlastnit jednu z těchto karet:
Pokud máte jednu z těchto karet, nejnovější aktualizace systému Windows 10 a nejnovější ovladače Nvidia, měli byste být dobrí s některým z těchto titulů.
Quake II RTX
Ano, čtete to správně. Toto je stejný Quake II, který byl poprvé spuštěn v roce 1997. Quake II RTX vezme základní hru se základní geometrií a vykreslí ji s úplným sledováním paprsků.
Většina her RTX, které jsou nyní k dispozici, nyní používá hybridní přístup, který pomocí trasování paprsků používá pouze vybrané efekty a tradiční metody osvětlení. Quake II RTX využívá nižší věrnosti hry a ukazuje nám, jaký rozdíl může sledovat sledování paprsků. Je úžasné vidět nízko polygonový svět Quake II vykreslený tak fotorealistickým způsobem a je více než dost, aby povzbudilo několik čelistí, aby upadly.
Nejlepší ze všeho je, že si ho můžete zdarma stáhnout. Alespoň můžete získat bezplatnou demo verzi hry, která obsahuje několik prvních úrovní. Perfektní jako technické demo. Vše, co musíte udělat, je chytit ho od Parní. Pokud již vlastníte plnou verzi Steam Quake II a máte ji nainstalovánu, můžete importovat celou hru do Quake II RTX.
Kromě vizuálně ohromující vitríny je to stále velmi hodná střílečka. Výkon není také špatný, s RTX 2060 a všemi nastaveními na maximum, je v nabídce 1080p velmi hratelných 40 snímků za sekundu. Bohužel této verzi Quake II chybí soundtrack, ale s trochou Googlingu se můžete rychle naučit, jak ji obnovit.
Přepínání mezi tradičním vykreslovačem a RTX je doddle, takže je ideální pro rychlé ukázky k vašim nyní otevřeným kámošům. Doufám, že se temnému a gotickému Quakeovi jednoho dne dostane stejné zacházení.
Battlefield V
Poslední v dlouhé řadě působivých multiplayerových stříleček pro první hráče, Battlefield V, tlačili obálku mnoha způsoby. Budete potřebovat stroj na výrobu masa, abyste získali co nejvíce z tohoto titulu z druhé světové války, ale stojí to za to, když uvidíte výsledky.
Battlefield V byla první hra, která předvedla, co RTX hardware může udělat, ale počáteční verze hry vydané pro veřejnost měla některé závažné problémy s výkonem. Po nějaké hluboké optimalizační práci může dokonce i RTU 2060 GPU poskytnout ohromující efekty sledování paprsku v tomto svůdném střelci. snímky za sekundu nejsou neobvyklé. Hra vypadá naprosto fantasticky a efekty RTX přidávají vrstvu realismu, která ve hrách AAA nikdy nebyla vidět.
Tuto hru ani nemusíte kupovat za plnou maloobchodní cenu. V současné době je součástí předplacené služby Origin Access, takže za několik dolarů za měsíc si můžete zahrát tuto a velké množství dalších titulů EA. Kampaň pro jednoho hráče je zábavným a rozsáhlým technickým demem pro RTX, ale masivní multiplayerová součást Battlefieldu je stejně návyková jako vždy!
Ovládání
V době psaní Řízení je docela možná nejlepší ukázkou pro sledování paprsků v moderním titulu AAA. Toto je další generace herní grafiky a přesvědčivý důvod ke koupi hardwaru RTX. Pomáhá také, že se jedná o působivě dobrý titul vytvořený známým studiem Remedy známým klasikům, jako je Max Payne. intenzivní nadpřirozená střílečka třetí osoby, kterou fanoušci X-Files nebo Twin Peaks jistě ocení. Zatímco hra je špičková bez sledování paprsků, zapnutí technologie poskytuje vizuální prvky, které jsou doslova nemožné se dostat nikam jinam.
Simulace skutečného odrazu a architektura plná různých povrchů materiálu a světelných zdrojů vytváří titul, který vás přenáší skrz vypadající sklo. Momentálně nic dobrého nevypadá.
Je to těsná střílečka pro 3. osobu a skvělý příběh na vrcholu těchto úžasných vizuálů. Být pravděpodobně nejlepší hrou s podporou RTX na trhu právě teď je jen poleva na velmi pokrouceném dortu. Ještě lepší je, že tato hra má zatím nejlepší implementaci DLSS.
DLSS je další funkce pouze pro RTX, která zvýší vaši snímkovou frekvenci pomocí vyhrazeného hardwaru pro strojové učení. V kombinaci s trasováním paprsků v Control poskytuje to nejlepší z vizuálního i výkonnostního světa. Na co čekáte?
Let It Be Light!
Trasování paprsků v reálném čase se rychle prosazuje jako budoucnost vykreslování grafiky spotřebitelů. Tradiční metody osvětlení scén ve hrách a dalších 3D aplikacích dosáhly svého vrcholu. Vývojáři se tantalizačně přiblížili fotorealismu pomocí toho, co se rovná sbírce triků, iluzí a zástupných řešení.
Nyní však věk grafických zkratek vstupuje do své terminální fáze. Skutečná simulace vznikajícího osvětlení je na nás a ti, kteří se podívali na její slávu, mohou najít návrat do nudného světa tradiční herní grafiky, který pilu pil. Varovali jste!