Výukový program Roll20: Vše, co potřebujete vědět, abyste mohli začít


Dungeons and Dragons je nyní populárnější než kdy předtím. To nemohlo změnit ani vzestup Tiamatu (nebo globální pandemie). Pokud chcete hrát D&D, ale vaše skupina se nemůže setkat kvůli omezením společenských distancování, zkuste Roll20.

Roll20 je online platforma používaná k hostování kampaní Dungeons and Dragons, jako stejně jako další stolní pero a papírové hry. Je to skvělý způsob, jak komunikovat nejen se svými přáteli, ale také se svou postavou. Roll20 automaticky počítá poškození, životy, třídu brnění a mnoho dalších důležitých částí Dungeons and Dragons.

Pokud používáte Roll20 poprvé, může to být zastrašující a ohromující. Existuje řada různých nabídek, kterými můžete procházet, a možnosti, ze kterých si můžete vybrat. Tento výukový program Roll20 vám pomůže nastavit vaši postavu, abyste mohli začít hrát.

Vytvoření postavy

Prvním krokem v jakékoli kampani DND (tedy po připojení k samotné kampani) je vytvoření postavy. Pro účely tohoto článku budeme předpokládat, že víte, jak házet kostkami a distribuovat statistiky. Účelem tohoto výukového programu Roll20 bude ukázat vám, jak to vše implementovat do znakového listu Roll20.

Začněte zadáním jména své postavy. Poté vyberte rozbalovací pole vedle Třídy. Protože je to nastaveno jako hra D&D, uvidíte všechny oficiálně uznávané třídy (kromě Blood Hunter.) Měli byste také zadat svoji podtřídu, úroveň, rasu a podřízenost, pokud existují.

Nyní vyberte ikonu ozubeného kola vedle položky Úroveň. Přepne se na novou sadu možností. Budou přeneseny veškeré relevantní informace, které jste již zadali. Jak vidíte, vybrali jsme naši třídu jako Průvodcea nastavili jsme naši rasu jako Počítač. Víte, protože jsme technický web.

Toto sekundární pole umožňuje zadat pozadí vaší postavy, vaše zarovnání a celkový počet zkušenostních bodů. Pamatujte, že zkušenostní body nemusí být nutné, pokud váš Dungeon Master používá metodu vyrovnávání milníků.

Zadávání statistik znaků

Dalším krokem je zadání vašich statistik. V levé krajní části obrazovky zadejte skóre každé ze statistik své postavy v malé kulaté oblasti pod velkou nulou. Čím větší číslo je váš modifikátor a automaticky se vypočítá. Například pokud zadáte 20 do pole Síla, získáte modifikátor +5.

Pole Inspiraceje oblast pro zapnutí / vypnutí. Váš bonus za odbornostse vypočítá automaticky, stejně jako vaše modifikátory Saving Throw. Stačí kliknout na zaškrtávací políčko vedle Saving Throws, ve kterých vaše postava ovládá, i když automaticky budou vybrány všechny založené na třídě.

Třída brněníse automaticky vypočítá, když do svého inventáře přidáte brnění. Pole Iniciativa je vaším modifikátorem a je také automaticky vypočítáno. Rychlost závisí na vaší postavě, ale musíte ji zadat ručně. U většiny závodů v D&D je vaše základní rychlost 30 stop za kolo.

Osobnostní rysy, ideály, vazbya nedostatkymusí být zadány ručně. ale nejsou nezbytnou součástí hry. Pole Hit kostkyje založeno na vaší úrovni a třídě. Pokud potřebujete hodit Hit Die kdykoli během hry, stačí kliknout na slovo „Hit Dice“ ve spodní části. Vedle pole Hit Dice lze kliknout nebo vypnout možnost Uložení smrti. Můžete také kliknout na „Úspory smrti“ a kostky automaticky házet.

Všechny vaše dovednosti musí být vybrány ručně. Chcete-li automaticky přidat svoji odbornost do kterékoli dovednosti, zaškrtněte políčko vedle ní.

Přidávání položek znaků

Nyní k položkám. Pokud váš Dungeon Master poskytuje použití Kompendia, budete moci přetáhnout své vybavení na svůj list postav. Podívejte se na pravou stranu obrazovky. V horní části obrazovky by se mělo zobrazit několik možností. Vyberte ikonu, která vypadá jako „i“ uprostřed kruhu.

Odtud vyberte Položky.V tomto seznamu můžete procházet a přetahovat nejzákladnější výbavu, kterou budete mít na první úrovni. V tomto příkladu jsme dali našemu Čarodějovi Battleaxe. Protože existují dva různé způsoby útoku pomocí Battleaxe, Roll20 přidal obě možnosti do nabídky Attacks & Spellcasting.

Rolovat a útočit kliknutím na název zbraně. Pokud kliknete na ikonu zprávy, zobrazí se na pravé straně obrazovky. Nejvyšším číslem je Attack Roll, který určuje, zda trefíte nebo minete. Dolní číslo je výše poškození, které při útoku utrpíte.

Pod tímto polem je pole Vybavení. Když přetáhnete položku z Kompendia na list, automaticky se přidá do tohoto pole a vypočítá váhu každé položky. Pokud vaše DM nemá zálibu v nudnosti, váha bude ve hře hrát jen zřídka.

Jak však vidíte na obrázku, přidali jsme do inventáře Glamoured Studded Leather Armor. Tímto způsobem se automaticky změnila Třída zbroje postavy na 13. Ve většině případů Roll20 automaticky vypočítá vaši Třídu zbroje, i když budete muset provést ruční úpravy, pokud uděláte čin, který vylepší vaše celkové AC.

Přidávání kouzel

Další důležitou součástí D&D je kouzlení. Vpravo nahoře v tabulce postav jsou tři karty: Jádro, Bio,a Kouzla.Vyberte Kouzla a zobrazí se vám stránka, jako je ta níže.

K přidání kouzel můžete vybrat kterýkoli ze symbolů plus na obrazovce, ale nejjednodušší způsob je přetáhnout kouzla z Kompendia na stránku kouzel. Tím se automaticky nastaví vše od výstupu a kouzelné karty až po poškození hodů a záchranné hody.

Přidání biografických informací

V posledním poli Bio můžete zadat podrobnosti o vzhledu vaší postavy, jejích spojencích a organizacích, do kterých patří, backstory a další. Tato část vám pomůže zapamatovat si důležité informace o vaší postavě a sledovat poklad, který má.

V závislosti na tom, jak vaše hra běží, může váš Dungeon Master klást větší důraz na backstory než ostatní.

Tato příručka poškrábe pouze povrch hraní kampaně v Roll20, ale měla by vám pomoci se sestavením tabulky vašich postav, abyste se mohli ponořit do hry. Koneckonců, nejlepším učitelem je zkušenost - ať už se jedná o hraní v kampani sami, nebo o pokus o převzetí Ancient Red Dragon na první úrovni.

Související příspěvky:


13.10.2020