Myš a klávesnice řadiče Vs pro hraní her: Který je lepší?


Chystáme se rozbít nejtěžší otázku, která by zasáhla tuto generaci videoher. Je řadič vs myš a klávesnice lepší pro hraní? S více hrami, jako jsou Call of Duty a Fortnite podporující hru napříč platformami, jsme konečně vstupovali do éry smíšených lobby lobby, takže tato otázka nebyla nikdy důležitější.

Počítačové hry jsou pro snímková frekvence, grafika a celkové zkušenosti. Mnoho soutěží v oblasti e-sportu, jako je například nová liga Apex Legends ve výši 3 miliony dolarů, je také pouze pro PC. Problém spočívá v tom, že necháte konzolu za sebou, což znamená obtížné rozhodnutí mezi pokusem ovládnout myš a klávesnici nebo jít s holemi na ovladač, což by mohlo omezit váš potenciál hráče.

Je zřejmé, nic neporazí ovladač, pokud jde o sedí na gauči a relaxovat, ale co konkurenční hra? Pojďme to rozebrat co nejjednodušší. Abychom toho dosáhli, budeme definovat rozdíly zkoumáním herních stylů pro hráče pro cílení a vstupy tlačítek na myši / klávesnici a řadiči.

Klávesnice a myš je lepší, ale těžší zvládnout

Začněme nejprve se vstupy - řídicí jednotka má obvykle okolo 20 různých vstupů. Mezitím má klávesnice 80 - 100 vstupů. Důležitou součástí je však ergonomie.

Ergonomie ovladače ztěžuje stisknutí mnoha různých tlačítek najednou nebo v rychlém sledu. To znamená, že ve většině her se vám podaří zbavit se základů, ale provádění složitějších tahů nebude tak snadné.

Pojďme se podívat, jak vám použití klávesnice ve špičkových hrách (Fortnite a Apex Legends) umožní hrát na vyšší úrovni.

Fortnite

Ve Fortnite je budova vše, takže je nezbytné svázat vaše klíče nebo tlačítka, abyste mohli rychleji stavět. Samozřejmě můžete být dobrým tvůrcem na konzole, ale stisknutí všech těchto různých tlačítek je mnohem jednodušší na klávesnici.

Pojďme se podívat, jak několik populárních hráčů nastavilo své ovládací prvky sestavení na každé platformě, aby porozuměli jejich keybindům.

Nickmercs - Controller Player (FaZe)

Nickmercs má své klíčenky nastaveny tak, aby mohl s nárazníky umístit všechny čtyři stavební kusy. Ale věnujte pozornost jeho tlačítku úpravy. Je na trojúhelníku, což znamená, že musí zvednout palec z pravé tyčky, aby mohl upravovat. Přitom ztrácí schopnost zaměřit se.

Tento malý příklad je jedním z mnoha příkladů, který ukazuje slabost hraní na kontroléru. Oproti tomu níže vidíte, jak se hraní na klávesnici úplně liší.

Ninja - Keyboard / Mouse Player

Než se podíváme na jeho keybindy, je třeba poznamenat, že na tom nezáleží jaké tlačítko Ninja stiskne. Nikdy nebude muset ztratit kontrolu nad svým cílem. Ninja má jednu ruku věnovanou svým herní myš za cílení a jednu ruku věnovanou všem ostatním ovládacím prvkům na klávesnici.

Ale pro dobré srovnání - Ninjina editační klávesa je F. Pokud to stiskne, může mít stále plnou kontrolu nad svým pohybem. Jeho ukazováček lze použít ke stisknutí klávesy F, zatímco zbývající prsty jsou volné pro pohyb, krčící se a výběr jeho sestavení.

Apex Legends

Na povrchu je Apex Legends mnohem jednodušší, pokud jde o potřebné vstupy tlačítek. Hraní hry Apex Legends na vysoké úrovni je však o zvládnutí pohybu. Pojďme tedy analyzovat něco tak jednoduchého, jako je strafing a opakovaně klepnout na tlačítko přikrčení, což může být užitečné pro uhýbání kulkám.

Daltoosh - Controller Player (SoaR)

Daltoosh používá Button Jumper, což znamená přikrčit, musí kliknout do pravého palce. Toto je stejný cíl pro zaměřování. Kliknutí na páčku při pokusu o cíl není snadný úkol.

Viss - Keyboard / Mouse Player (TSM)

Viss má ovládací prvky velmi podobné výchozímu nastavení klávesnice, s přepínáním přikrčení nastaveno na Ctrl. S tímto nastavením se Viss může velmi snadno pohybovat doleva a doprava pomocí kláves A a D a opakovaně klepat na ovládání. Viss dokáže udržet pohyb snadno, a co je nejdůležitější, jeho pravá paže je stále volná, aby zaměřila bez ztráty kontroly.

Vstupy tlačítek - vyhrává klávesnice

Bezpochyby hraní na myši a klávesnici otevírá mnohem větší svobodu ovládání ve všech hrách, takže je to není pochyb o tom, že klávesnice a myši mají zřetelnou výhodu. Ale co cílení? Pojďme se do toho pustit dále.

Myš a klávesnice řadiče Vs pro cíl

Tato další otázka je něco, co způsobuje hodně kontroverze, ale odpověď je poměrně jednoduchá. Je ovladač nebo myš lépe zaměřena?

Řadič používá palcem ovládaný palcem, který vám umožňuje posouvat cíl jakýmkoli směrem o 360 stupňů. Jak se váš cíl pohybuje směrem k cíli, musíte udělat menší jemné tahy, abyste se dostali blíže k cíli.

Zkuste si představit, že na konec špendlíku zatlačíte počítadlo a špičkou prstu do cíle. Počítadlo je zde palcem.

Pokaždé pohybujete se při používání myši, zaměřování je více podobné tlačení prstu dolů na tomto pultu a pohybování, aniž by tam byl špendlík. Čítač můžete volně pohybovat kdekoli na 2D rovině bez jakýchkoli omezení. Na ovladači jste nuceni upravit svůj úhel, nebo zatlačit ve směru k pohybu vašeho cíle.

Zjednodušeně řečeno, myš má nekonečně větší volnost pohybu nad joystickem ovladače.

Jak hráči Controller Pro stále hrají dobře?

Pokud je klávesnice pro ovládání vstupů pomocí tlačítek lepší a myš je lepší pro zaměřování, proč dělá to tolik profesionálních hráčů, kteří se drží ovladače? A co je důležitější, jak se hráčům kontrolérů stále daří soutěžit mezi nejlepšími ve svých ligách?

Přichází k něčemu, co se nazývá cíl pomoci. Zaměřte pomoc na ovladač, který vám pomůže posunout váš cíl směrem k soupeřům, a tím usnadní zasažení cílů. Přidává se téměř ke každé hře, aby pomohl hráčům ovládat, protože bez ní by bylo neuvěřitelně frustrující zaměřit se nebo ovládat.

Pro mnoho hráčů s ovladači je lepení s cílem asistence pro ně snazší než pokusit se naučit, jak zvládnout zcela novou metodu vstupu.

Vraťme naši analogii zpět. Bude to jako tlačit pult špendlíkem, ale pokud se dostane k cíli, spadne do cíle sám. Cíl pomoci pomůže provést tyto konečné úpravy. Dokud hráč kontroléru dokáže dostat svůj cíl dostatečně blízko k cíli, jejich cíl se zpomalí, což usnadňuje provádění úprav zasažených ran.

I přesto však pomoc při cílení nebude stejně dobrý jako ukazování a klikání myší, které nedostanou pomoc při cílení. Ale pro mnoho hráčů kontrolérů, kteří celý život hráli na konzoli, je snazší zvládnout to, co vědí nejlépe, než se snažit naučit zcela novou metodu vstupu.

První video hraní myší čas bude ze stejných důvodů obtížný. Vybudování dostatečně dobré svalové paměti vyžaduje určitý čas, aby skutečně ukazovalo a klikalo na místa, kam váš mozek říká ruce.

A pro mnoho lidí může získání dokonalého cíle trvat tisíce hodin cvičení. To je důvod, proč mnoho profesionálů stále používá ovladač - když si čas zahrajete se špatným cílem ovládnout myš, mohlo by to snížit šanci soutěžit na vysoké úrovni.

Mnoho z nich však skákalo a neohlédlo se zpět - Ninja, bývalý profesionál z halou, je toho příkladem.

Shrnutí

Myš a klávesnice mohou být mnohem lepší, pokud se můžete učit. Pokud se nemůžete zavázat k tomu, že se naučíte cílit myší, může být pro vás vhodnější ovladač.

Stále můžete trénovat prvky hry, jako je týmová strategie, umístění nebo jiné nitbity, které pomáhají definovat konkurenční meta konkrétní hry.

Související příspěvky:


24.01.2020