720p vs. 1080p vs. 1440p: Které rozlišení je lepší a záleží na něm?


Často si budete muset v různých kontextech vybrat mezi rozlišením, jako je 720p, 1080p nebo 1440p (a více). Co tyto možnosti znamenají a kdy byste měli vybrat kterou možnost?

Co je rozlišení?

Nejprve si rychle porozumíme, co je „rozlišení“. Digitální obrázky jsou rozděleny do „obrázkových prvků“ nebo „pixelů“. Každý pixel má specifickou hodnotu barvy a jasu a několik pixelů je uspořádáno do mřížky tak, aby tvořily obrázky.

Čím více pixelů je v obrázku, tím detailnější bude obrázek. Obraz v „nízkém rozlišení“ se zdá zrnitý a při pozorném pohledu je snadné vidět skutečné pixely. Obraz ve „vysokém rozlišení“ vypadá hladce a ostře tam, kde jednotlivé pixely nejsou viditelné pouhým okem bez zvětšení.

Rozlišení je atributem digitálních médií (např. fotografie, videa nebo videohry) a zobrazovacího zařízení, jako je LCD TV.

Přirozené rozlišení vaší obrazovky

Moderní ploché obrazovky mají LCD nebo OLED fyzických pixelů (displej z tekutých krystalů a organické diody vyzařující světlo), což je „nativní“ rozlišení displeje. Pokud se obraz na obrazovce přesně shoduje s nativním rozlišením, pak má každý pixel na obrazovce odpovídající jedinečnou hodnotu, což představuje ideální situaci.

Nesoulad mezi zobrazením na obrazovce rozlišení a obsah může vést k procesu známému jako „zmenšování“, který zhoršuje kvalitu obrazu.

Rozlišení obsahu

Jak bylo uvedeno výše, obsah má své rozlišení. Například standardní BluRay filmy mají rozlišení 1080p (1920×1080).

Zkratka „p“ znamená „progresivní“, což znamená, že obraz se obnovuje s každým cyklem obnovovací frekvence monitoru. Obnovovací frekvence je frekvence, kterou monitor překresluje obrázek, který vidíte.

Naproti tomu je 1080i, zastaralý přístup k reprodukci obrazu, kde „i“ znamená „prokládaný“. Interlaced znamená, že každé obnovení obrazovky překreslí liché a sudé řádky pixelů.

Rozlišení jako 720p nebo 1080p uvádí pouze výšku obrázku, nikoli jeho délku. Obrazovka 1920 × 1080 a obrazovka 2560 × 1080 jsou oba 1080p, ale jedna má vyšší celkový počet pixelů a širší „poměr stran“. Poměr stran je poměr mezi horizontálními a vertikálními pixelovými řádky. Obrazovka 1920×1080 má šířku 16 pixelů na každých devět pixelů výšku a nazývá se obrazovka 16:9.

Video a fotografický obsah mají pevná rozlišení, což znamená, že video v rozlišení 720p přehrávané na obrazovce s rozlišením 1080p Neobsahuje více detailů než 1080p video přehrávané na 720p obrazovce.

Škálování rozlišení

Nyní definujeme „škálování“. Představte si přehrávání filmu v rozlišení 1080p na displeji 2160p (4K). Obrazovka s rozlišením 4K má čtyřnásobek celkového počtu pixelů, takže do snímku s rozlišením 2160p můžete nativně umístit čtyři snímky s rozlišením 1080p. To znamená, že musíte čtyřnásobně zvětšit obraz 1080p, abyste zaplnili obrazovku s rozlišením 2160p.

V praxi to funguje dobře, protože obsah 1080p se rovnoměrně rozdělí na 2160p. Když takové dokonalé dělení není možné, musí se použít metody škálování, které odhadují hodnoty pixelů, což dále zhoršuje výsledný obrázek.

Zatímco moderní metody škálování jsou mnohem lepší pro zachování kvality obrazu, při výběru rozlišení vašeho obsahu, zaměřte se buď na nativní obsah, nebo obsah, který se rovnoměrně rozdělí na rozlišení obrazovky pro nejlepší výsledky škálování.

Dynamické rozlišení a rekonstrukce obrazu ve videohrách

Na rozdíl od fotografií a videa, videohry a další software, který vykresluje grafiku v reálném čase, to může dělat v libovolném rozlišení. Pokud jste například počítačový hráč, můžete si vybrat vykreslení hry v rozlišeních, jako je 720p, 1080p nebo 1440p. Dokonce i konzolové hry nabízejí hráčům omezenou sadu možností, pokud jde o výstup s rozlišením.

Moderní hry však dynamicky mění své rozlišení. Hra může například cílit na 1440p nebo 2160p, ale vykreslovat jednotlivé snímky v nižším rozlišení, aby se zachoval výkon hry. Samotný software videohry pak upraví snímek s nižším rozlišením na správné výstupní rozlišení.

Pro hráče je to obvykle buď nepostřehnutelné, nebo se v obrazu jeví jako krátké neostré, ale nemá to významný vliv na kvalitu obrazu v zápalu akce.

720p vs 1080p vs 1440p: Use Cases for Each

Když vezmeme v úvahu všechny tyto informace, které rozlišení je pro jaké použití nejlepší?

720p Rozlišení

Rozlišení 720p má v moderní době stále své místo, ale toto místo není na velké televizi nebo monitoru počítače. 720p zvolte pouze při prohlížení obsahu na mobilním telefonu. Měli byste zvolit vyšší rozlišení pro všechno (včetně tabletů), za předpokladu, že šířka pásma není omezena.

720p je vhodné při hraní videoher na hardwaru s nízkou spotřebou (jako je integrovaná grafika), ale Ujistěte se, že nemáte možnost dynamického rozlišení ani žádné metody rekonstrukce obrazu k vyčištění obrazu.

Rozlišení 1080p

1080p je nejběžnější rozlišení dnes. Většina telefonů nabízí rozlišení obrazovky 1080p nebo lepší; je to nejběžnější rozlišení obrazovky počítače a televize. 1080p poskytuje vynikající rovnováhu mezi kvalitou obrazu, velikostí souboru, požadavky na šířku pásma a výkonem.

1080p je triviální cíl pro většinu moderních herních počítačů a nyní je považován za cíl hlavního proudu herního rozlišení.

Rozlišení 1440p

1440p nabízí střední cestu mezi kvalitou obrazu 1080p a plnohodnotným rozlišením 2160p 4K. 1440p pro rozlišení videa je užitečné, pokud je to nativní rozlišení displeje. Pro hráče nabízí 1440p nejlepší kombinaci kvality obrazu a výkonu. Je to jeden z hlavních důvodů, proč jsou monitory s vysokou obnovovací frekvencí 1440p oblíbené mezi PC a konzolové hráče.

Související příspěvky:


8.10.2021